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Defender of the Crown un jeu sans surprise
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Defender of the Crown un jeu sans surprise
Ce jeu se compose de plusieurs séquences distinctes. Defender of the Crown est néanmoins aménagé de manière logique. On retrouve donc à peu près toutes les phases de jeu de la version d'origine. Elles ont cependant été remaniées pour l'occasion avec des ajouts plus ou moins subtils. Le joueur contrôle le groupe de Robin des Bois dans sa lutte contre le prince Jean et les traîtres envers Richard Coeur de Lion. L'essentiel du jeu se déroule sur une carte divisée en comtés. Le joueur devra les conquérir des troupes et étendre sa domination.
Petit Jean servira d'intermédiaire pour recruter des paysans, des archers, des fantassins, des chevaliers et des catapultes. Ceux-ci permettront de livrer bataille dans les comtés voisins. Il faudra se battre en sélectionnant ses unités face aux troupes ennemies sur une petite carte.
L'aspect stratégique est très limité. Cela malgré le fait que les unités obtiennent de nouvelles commandes au fil du jeu. Afin de protéger les comtés acquis, il faut transférer ses forces. La victoire dépend du nombre de soldats en sa possession.
Ce nombre provient des gains accumulés en menant des raids ou encore en participant et surtout en gagnant des tournois.
Robin est le seul capable de lancer un raid sur l'ennemi. Il peut le faire en tendant une embuscade dans la forêt ou en s'infiltrant dans le château ennemi. Lorsqu?il est embusqué, le joueur doit montrer sa maîtrise au tir à l'arc. Cela en visant les soldats à cheval qui escortent un chariot contenant un précieux butin.
Le problème réside dans le fait que la visée est délicate. Par ailleurs, on ne peut pas choisir le système de visée inversée. Il faut également se protéger des tirs ennemis en se cachant dans les arbres. Les chevaux n?aident pas non plus le joueur. Ils s'emballent si on leur tire dessus. Les cavaliers sont alors encore plus difficiles à atteindre. Une bonne dose de patience et de maîtrise sont nécessaire à ce niveau.
Lors des raids à l'épée, Robin doit pénétrer à l'intérieur d'une forteresse ennemie. Pour cela, il doit défier tous les gardes et seigneurs qu?il rencontre dans des duels à l'arme blanche. Les possibilités sont limitées. Il suffit d?enchaîner des attaques hautes et basses. Pour éviter un coup, il faut sauter ou se baisser pour éviter un coup. Le joueur a aussi la possibilité de battre en retraite pour éviter d'être capturé. Si jamais, il l?est, il devra payer une rançon. Dépensant ainsi inutilement de l?argent durement gagné.
Sieur Wilfred d'Ivanhoé accepte de bâtir des forts. Cependant, de fortes sommes d?argent devront être engagées pour en assurer la défense. Il permet aussi au joueur d?organiser des tournois. Ainsi, le joueur pourra défier d'autres chevaliers dans des joutes. Sitôt le coursier parti, il faut pointer sa lance en direction du corps ou de la tête de son adversaire. C?est le seul moyen de les désarçonner.
Le siège des châteaux ennemis peut aussi être fait en positionnant vos catapultes et en sélectionnant les différents types de charge. Dans le temps imparti, il faut faire tomber les murs. Le gameplay est franchement limité. Il faut également se méfier de la contre-attaque des archers sur les remparts.
Le gameplay n'incite pas à l?amusement. La réalisation n'a pas bénéficié de beaucoup d'attentions de la part des développeurs. Le jeu est approximatif. C'est plus affligeant que drôle. Rien de très passionnant. Ce jeu de stratégie n?est pas extraordinaire. Il est même désolant.
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