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L?autre bataille de Kerry et Bush
Le jeu vidéo a tout connu. Il a été adoré, diabolisé et est, à nouveau, adoré. Les politiciens américains de tous bords ont régulièrement tenté de contrôler le contenu des jeux vidéos. Sans succès. Après des années de stupidité. Ils ont enfin compris que le jeu vidéo réunissait à seul des millions de personnes dont une bonne partie est en âge de voter. Depuis, l?attitude a changé.
Les politiciens l?utilisent maintenant sans vergogne comme un outil de propagande. Internet ayant pris une place prépondérante lors de la campagne électorale, les jeux se trouvent en grande majorité sur ce support. On avait vu les petits clips animés sur le net des deux candidats chantant, rotant ou faisant l?idiot devant la Maison Blanche. Mais bon, cela n?était pas très interactif. Le jeu l?est à 100%. Les messages partisans passent toujours mieux lorsqu?il y a interactivité. C?est ainsi que des petits jeux partisans fleurissent régulièrement.
Les pro-Bush montrent des jeux où Kerry se bat contre lui-même. Les pro-Kerry de leur côté rendent fou le symbole de Bush afin qu?il l?éjecte de la Maison Blanche. Des jeux pas très fins. Au graphisme néanmoins soigné et au message partisan. Malgré toute cette folie créatrice, les différents jeux n?influencent pas l?électeur. C?est uniquement un moyen pour lui de se détendre en rigolant de ces personnalités. Néanmoins, lorsque ces jeux sont trouvés sur des sites vantant les mérites du sénateur Kerry ou du Président Bush, ce n?est pas par pur hasard. Certes, cela n?influence pas les votes mais cela donne l?impression que le candidat est branché. Les jeux dans le cadre de la présidentielle sont marrants. Et éphémères. Sur www.deanforamericagame.com, il y a de quoi s?amuser bêtement surtout quand on se fout totalement de Howard Dean ! Ainsi vos missions seront de distribuer des tracts, faire s?arrêter un maximum de gens devant votre pancarte ou encore faire du porte-à-porte. Une société, Persuasive Games, s?est spécialisée dans ce genre de jeu. Lucratif pas par ses exemplaires vendus mais pour ses commandes de la part de gros bonnets de la politique.
Mais, il y a pire. Et le mauvais goût n?a pas de limite. Nous l?avons constaté avec des jeux comme September 12th. Un jeu simple aux manipulations clavier facile. Comme on peut l?imaginer, ce jeu fait penser au lendemain du 11 septembre.
Jeux terroristes
Le joueur se trouve devant un petit village où courent femme, enfant et terroriste. Le but est de viser et de tirer des missiles sur un maximum de terroristes. Comme on peut se l?imaginer, les terroristes ne restent pas en place en attendant que les missiles leur tombent dessus.
Ils s?empressent de courir en direction de la foule. Le missile tombe et pouf ! Des civils sont tués. Leurs familles se lamentent quelques secondes avant de se transformer eux aussi en terroristes. Le mauvais goût est palpable. Ceci est une insulte à tous ceux qui sont morts dans les attentats terroristes. Il y a encore pire. Un jeu concernant les attentats de Madrid. Nous nous sommes attendus au pire. Sur l?écran, des personnes tenant des bougies dans le noir. Le but du jeu est de remplir la jauge en bas de l?écran de lumière. Pour se faire, il faut cliquer sur les flammes. Quand toutes les flammes brillent, l?écran devient noir et le nombre de morts et de blessés s?affiche sur l?écran.
Nous avons parfois l?impression que les créateurs ne savent plus quoi faire. C?est l?impression que nous avions déjà avec Manhunt. La violence gratuite, cette envie de vouloir faire rire de tout finit par choquer par tant de désinvolture.
Adresses à visiter :
www.persuasivegames.com
www.newsgaming.com
www.watercoolergames.com
www.politicalmachine.com
www.lunagames.com
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