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FINAL FANTASY X-2 la liberté retrouvée

7 mai 2004, 20:00

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Les fans ont toujours souhaité des suites aux épisodes de Final Fantasy (FFX). Square Enix n?avait pas encore répondu à leurs demandes. Le développeur a proposé de nouveaux épisodes avec de nouveaux mondes et de nouveaux caractères. Pour la première fois, Square Enix a choisi de faire une vraie suite et revisite le plus populaire opus de la série Final Fantasy.

Final Fantasy X-2 raconte l?histoire du précédent épisode sans pour autant lui faire la part belle. Mettre le néophyte dans le bain sans pour autant ennuyer celui qui connaît déjà. L?action se déroule deux ans après celle de FFX. La philosophie du monde de Spira a changé mais physiquement, il est presque le même. Les habitants de Spira, ainsi que la grande prêtresse Yuna, profitent de la liberté acquise. Les kimonos traditionnels ont laissé la place à des shorts et des mini-jupes affriolantes. Avec Rikku et sa cousine Paine, elle forme le YRP, un groupe de chasseuses de sphères. Quelques mois plus tôt, Rikku avait découvert une mystérieuse sphère dans laquelle elle avait cru voir un homme qui ressemblait beaucoup à Tidus, un des personnages de FFX. Celui-ci tentait d?échapper à quelqu?un. Yuna se met alors à sa recherche en compagnie de Rikku et de Paine.

L?histoire qui se dégage de FFX-2 se base surtout sur l?individualité et l?amitié. Le développeur a choisi d?y ajouter une dose d?humour. Par exemple, l?ancien lieu de prière où la bataille ultime avec Sin avait eu lieu est devenu une attraction pour touristes. Comédie et petites phrases drôles amusent le joueur à tous les coups. L?histoire est tout de même intelligente. Dona, Isaaru, les Aurochs sont tous revenus dans des rôles encore plus intéressants.

Bien structuré, le jeu permet au joueur de faire ce qu?il veut quand il le veut. Contrairement aux anciens Final Fantasy, Final Fantasy X n?avait plus de carte globale où il fallait se résigner à suivre les pistes pré-établies. FFX a apporté un genre nouveau en permettant au joueur de choisir le terrain où il voulait aller sans contrainte. Plus pointu, ce système permet ainsi au joueur de ne plus perdre des heures à tourner en rond, en essayant de trouver la solution pour sortir d?un endroit pour aller dans un autre. FFX-2 utilise ce même système.

Avec ses quinze cités par chapitre - il y en a cinq - FFX-2 est très vaste. En sus de cela, de nombreux bonus et autres petites quêtes sont au rendez-vous. Cinq fins différentes sont possibles. La nouvelle option disponible, New Game + permet de revenir en arrière après avoir acquis un peu d?expérience et de nouvelles aptitudes, de faire ainsi de nouveaux choix amenant de nouvelles fins.

Un graphisme excellent

En sus des bonus et des missions, FFX-2 comprend aussi des mini-jeux. Certains sont très simples. Il faut, par exemple, habiller le géant Moogle alors que d?autres sont très compliqués et demandent beaucoup de dextérité tels que le Tower Calibration ou encore la course de reptiles. Un des mini-jeux disponibles dans le chapitre II est le Gunner?s Gauntlet, une course armée contre la montre. Armée d?une paire de pistolets, Yuna doit courir afin de traverser les sentiers de Besaid pour arriver sur la plage. En sept minutes, elle doit passer cinq différentes étapes dans le mini-jeu.

Toutefois, Yuna doit aussi battre le record de temps de ce jeu sinon, elle perd ! Le processus doit alors être répété. Le meilleur moyen d?y arriver est de remplir la mesure de combo et de tuer des adversaires avec le pistolet sans jamais être touché. Un autre mini-jeu particulier consiste à masser neuf parties différentes du corps de LeBlanc. Amusant et particulier ! Tout comme dans FFX, des combos ? attaques spéciales ? permettent de corser le jeu. Le Dressphere/Garment Grid combo mélange les rehaussements de niveaux derrière une grille sphérique. La combinaison de styles est difficile surtout pour les débutants.

En ce qui concerne le graphisme, FFX-2 est une perfection en la matière. Image lisse et claire, personnages parfaitement dessinés. On en peut qu?être impressionné par une telle qualité. Dès le départ, l?introduction est magnifique. Square Enix a poussé la perfection jusqu?à s?attarder sur la foule en la rendant plus réelle. Pour ceux qui connaissent déjà FFX, les décors se ressemblent dans la qualité et les couleurs. D?ailleurs quasiment toutes les formes présentes ont leurs prédécesseurs dans FFX. Les fans apprécieront.

Les changements les plus notables concernent sans conteste les personnages. Outre le fait que les différents protagonistes portent le même vêtement durant leur exploration, ils ont le choix entre différents vêtements pour des combats particuliers. Mélangeant les styles Final Fantasy, les beaux costumes s?inscrivent dans une logique de modernisme indéniable. Les visages sont aussi beaucoup plus expressifs. Le son est excellent et la bande originale est très bien faite. Contrairement à FFX, la musique est beaucoup plus légère pour bien souligner la liberté retrouvée du peuple de Spira.

Une petite merveille du monde des jeux vidéos. FFX-2 fait partie de ces jeux qui vous marquent. Prenant, il peut vous tenir en haleine des heures durant. On en peut que lui reprocher son système de combat qui est parfois agaçant pour les impatients. Il faut notamment attendre son tour pour attaquer. Pas de bastonnade. Mais un excellent jeu qui mérite toute notre attention de joueur !

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