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Les deux tours un exploit technologique

7 novembre 2004, 00:00

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La trilogie Le Seigneur des Anneaux reste une pure merveille technologique, surtout pour ses effets spéciaux. Ce magnifique film sera diffusé ce soir à 20 heures sur Canal+.

Le réalisateur Peter Jackson souhaitait que les objets et créatures soient tous créés. Il a fait appel à Richard Taylor, directeur de la société Weta, agence spécialisée dans les effets spéciaux. Cette entreprise s?est alors mobilisée faisant fonctionner par exemple, un four vingt-quatre heures sur vingt-quatre et sept jours sur sept pour fabriquer les pieds et oreilles des Hobbits ainsi que les bras et les jambes des Uruk-Hais. Des personnes supplémentaires ont même été engagées par Weta pour pouvoir honorer les contrats dans les délais. C?est ainsi que les orques ont été créés de toutes pièces. Ils ont dû réaliser plus de deux cents têtes les unes plus différentes que les autres.

Cinq années de travail assidu

Des poils de yack ont été utilisés pour en faire des cheveux. Pendant les scènes de combat, les acteurs étaient aspergés d?une sorte de résidu de goudron qui faisait office de sang. Ainsi, plus de neuf cents armes ont été faites à la main. Plus de deux mille factices en caoutchouc ont été utilisées. Plus de cent armes spéciales ont été créées. Plus de vingt mille objets quotidiens ont été réalisés par des artisans. Sans compter les incontournables pieds et oreilles. Plus de mille six cents paires ont été créées suivant la morphologie de chaque acteur. Grâce à un logiciel MASSIVE, qui porte bien son nom, le siège du gouffre d?Helm, a ainsi permis de voir plus de dix mille Orques à l??uvre.

La branche digitale de Weta s?est occupée des effets spéciaux. Artistes infographistes, animateurs image par image, monteurs de mouvements? ont composé une équipe qui s?était spécialement installée en Nouvelle Zélande. Gollum, personnage inspirant à la fois la répulsion et la compassion, a ainsi été créé. Il est le résultat d?une association infographique de pointe et d?une technologie de captures de mouvements qui utilise la dynamique des fluides. Des livres sur l?anatomie ont même été utilisés par les infographistes pour créer un aspect plausible des os et des muscles sous la peau de Gollum. Ce dernier est d?ailleurs le premier personnage numérique entièrement généré à partir de la performance d?un acteur, Andy Serkins.

Cinq ans de travail ont été nécessaires pour la création des personnages et surtout de Gollum. Cinq années de travail assidu qui ont été récompensées par un Oscar pour les effets spéciaux, cette année.

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