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Une console portable à double écran chez Nintendo

23 janvier 2004, 20:00

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Après avoir maintenu le suspense pendant plusieurs mois sur le lancement d'une nouvelle console de jeux en 2004, Nintendo a dévoilé cette semaine Nintendo DS, une console de jeux vidéo portable comprenant deux écrans, l'un au-dessus de l'autre. L'entreprise a précisé qu'elle garderait secrets la plupart des détails sur la nouvelle machine jusqu'au salon E3 (Electronic Entertainment Expo) qui doit se tenir à Los Angeles en mai, mais elle a ajouté qu'elle avait déjà commencé à négocier avec les éditeurs de jeux du monde entier sur la mise au point de logiciels. La nouvelle console de Nintendo, qui sera commercialisée à la fin de l'année, comprendra deux écrans LCD (liquid crystal display) de deux à trois pouces (entre 5 et 7,5 centimètres), des bi-processeurs et jusqu'à un gigabit de mémoire. Nintendo a précisé que l'écran double permettrait de visionner le jeu selon deux perspectives différentes, ou de voirl'action sur un écran tout en ayant une vue globale du jeu sur l'autre.

Nintendo, l'éditeur de jeux légendaires comme Super Mario Brothers et Donkey Kong, contrôle la presque totalité du marché des consoles portables avec ses Gameboy. Il prévoit de vendre 20 millions de Gameboy Advance cette année.

La GameCube de Nintendo pourrait adopter le système Linux. Un groupe de programmateurs informatiques visant à faire adopter le système d'exploitation libre Linux sur les consoles de jeux vidéo et autres appareils informatiques a lancé un programme conçu comme un premier pas vers l'adoption du logiciel libre par la GameCube de Nintendo.

Lorsqu'il est lancé, le programme, intitulé Linuxpreview, fait apparaître sur l'écran de la console une image de Tux, le logo de Linux. Il peut être téléchargé sur le site du GameCube Linux Project (http://www.gc-linux.org). Sur leur site, ils expliquent comment une GameCube équipée de Linux peut être aussi utilisée comme un serveur, un terminal multimedia, ou un ordinateur connecté à un serveur. Sony soutient officiellement l'adoption de Linux sur sa PlayStation 2, la console leader du marché.

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