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Covid-19: le live streaming sauve les conférences annuelles

17 mars 2020, 12:46

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Covid-19: le live streaming sauve les conférences annuelles

Après les stades de football vides, ce sont devant des salles de conférences vides que vont se tenir les keynotes des lancements annuels. Ce sera possible grâce au streaming. Décryptage.

Apple, Google et Nvidia sont les précurseurs. Leurs conférences annuelles vont se tenir en ligne à la place d’une conférence physique. Certains diront qu’il y avait une retransmission déjà en ligne, mais les Keynote vont se dérouler en ligne à cause de la pandémie Covid-19, qui restreint les voyages. Le Covid-19 a un impact sans précédent sur l’industrie de la technologie. 

Le Google I/O, qui est la grande conférence des développeurs de Google, devait avoir lieu entre les 12 et 14 mai aux États- Unis. Elle devait donner un premier aperçu des nouveaux produits et développements lors du discours d’ouverture. Le monde de la technologie sera probablement informé via livestream et découvrira des détails du nouveau système d’exploitation Android 11 ou de l’assistant Google. Était également attendue la présentation du nouveau Google Pixel 4a. L’annulation physique est donc actée, mais les développeurs, qui ont acheté les tickets de participation, sont remboursés et vont pouvoir assister à l’édition 2021 sans encombre. 

Google va donc retransmettre la conférence en live le 12 mai. Toutefois, il faudra s’assurer que la conférence est bien maintenue. 

Microsoft, de son côté, diffusera sa conférence Build 2020 en streaming. Une décision prise également pour éviter la propagation du virus et en raison des restrictions de voyages. Tous les ans, selon plusieurs médias spécialisés, Microsoft tient une conférence qui s’adresse aux développeurs pour parler de ses produits. C’est aussi l’occasion pour le grand public d’en savoir un peu plus sur l’évolution des logiciels et du matériel de la marque. Cette conférence se tient du 19 au 21 mai à Seattle aux États-Unis. D’après un communiqué transmis au site TheVerge, l’événement est maintenu mais aura lieu à distance : «La sécurité de notre communauté est notre priorité. À la lumière des recommandations de l’état de Washington, nous diffuserons notre conférence annuelle de façon numérique». 

NVIDIA, qui devait organiser son plus grand événement graphique annuel, GTC 2020, a également décidé de changer ses plans et de faire de cet événement un événement en ligne uniquement. Dans son dernier communiqué de presse diffusé par plusieurs sites d’information, NVIDIA a annoncé que l’événement en ligne aurait lieu aux mêmes dates qu’annoncées, c’est-à-dire entre le 22 et le 26 mars. Le discours d’ouverture sera toujours prononcé par le CEO de NVIDIA, Jensen Huang, et sera retransmis en direct au public. Le streaming en direct et tous les détails qui y sont associés seront communiqués au public dès qu’ils seront disponibles. 

Apple aussi choisit cette nouvelle formule pour présenter ses produits et services. Apple se voit contraint de ne pas organiser d’événement pour l’édition 2020 de la WWDC. Au lieu d’annuler purement et simplement le rendez-vous, la firme de Cupertino va proposer un événement à 100 % numérique, avec du «contenu dédié aux développeurs, au grand public et à la presse». Il s’agira de la 31ème édition de la WWDC. 

Facebook emboîte le pas à ses confrères, en annulant sa conférence annuelle F8. Le F8 devait se tenir à San Jose (Californie) en mai. Mais, jeudi, la société a annoncé que l’événement était annulé. Dans un communiqué relayé par Businessinder : «À la lumière des préoccupations croissantes autour de Covid-19, nous avons pris la décision difficile d’annuler le ‘volet en personne’ du F8, afin de donner la priorité à la santé et à la sécurité de nos partenaires développeurs, de nos employés et de tous ceux, qui aident à mettre en place le F8», a déclaré la société. 

En sus de Facebook, pour le salon du jeu vidéo E3, les marques ont prévu de diffuser des conférences en streaming ou de communiquer par d’autres moyens.